本文作者:访客

B站陈睿称4到5款游戏等待版号 新游储备丰富

访客 2025-08-22 11:00:36 11276
B站陈睿称4到5款游戏等待版号 新游储备丰富摘要: 哔哩哔哩发布了2025年第二季度财报。报告期内,公司总营收达73.4亿元,同比增长20%,调整后净利润为5.6亿元,而2024年同期则录得经调整净亏损2.7亿元。二季度,B站游戏业...

哔哩哔哩发布了2025年第二季度财报。报告期内,公司总营收达73.4亿元,同比增长20%,调整后净利润为5.6亿元,而2024年同期则录得经调整净亏损2.7亿元。

B站陈睿称4到5款游戏等待版号 新游储备丰富

二季度,B站游戏业务收入16.1亿元,同比增长60%,主要受赛季制手游《三国:谋定天下》周年庆推动。该游戏在S8赛季中刷新了年内活跃度纪录,验证了“卡牌+皮肤”多元付费模式的可持续性。B站CEO陈睿表示,《三国:谋定天下》已进入稳定长线运营阶段,预计生命周期超过5年,并将在港澳台推出繁体版,未来计划扩展至日韩市场。除《三国:谋定天下》外,B站还有4-5款新游待版号审批,包括一款以三国IP为核心的休闲游戏。B站将继续推进“品类年轻化”战略,探索符合新世代玩家偏好的创新题材。

财报显示,二季度B站游戏递延收入达42.4亿元,环比增长10%。虽然低于去年新游上线初期的峰值,但在缺少全新爆款背景下依旧表现稳健。这表明公司不仅依赖单一项目,而是逐渐建立稳定的产品线与长线运营能力。陈睿强调,B站研发产能能够确保每个赛季内容丰富、趣味性与平衡性兼顾,并将加大老用户活跃与留存的投入,通过阶段性活动促使沉睡用户回流,维持健康的社区氛围。

二季度,B站广告收入24.5亿元,同比增长20%。COO李旎指出,增长的核心驱动力来自效果广告转化率提升、AI技术赋能以及行业结构优化。具体而言,超过50%的商单项目接入“花火”投流,深度转化比例同比翻倍,推动CPM显著上升。多模态大模型提升了广告分发精准度,AIGC工具已让30%广告封面实现自动生成,降低成本并提高投放效率。此外,游戏、数码、家电、电商、汽车是五大广告主行业。618大促期间,参与投放客户数量同比增长60%,千元以上商品GMV同比增长近50%,家电与日用品广告收入增幅分别超过70%与80%。李旎预计,下半年公司将推出更多多端多场景的广告产品,并强化AI自动化投放工具,以进一步提升ROI。

B站二季度GAAP经营利润为2.5亿元,Non-GAAP经营利润5.4亿元,均超市场预期。除高毛利业务贡献外,公司费用支出相对克制也是关键原因。不过,随着新游戏推广、AI研发及创作者激励投入增加,费用端或将在未来几个季度重新走高。公司预计四季度毛利率可接近37%,并维持中期40%-45%的目标,但这很大程度取决于游戏与广告两大业务持续超预期的表现。一旦任何一块放缓,高毛利率目标可能面临压力。

本季度财报中,B站用户规模和活跃度也值得关注。二季度,B站日均活跃用户数(DAU)达1.09亿,同比增长7%,创历史新高;月均活跃用户数达3.63亿,同比增长8%;月均付费用户达3100万,同比增长9%。用户日均使用时长达105分钟,相较于去年同期增长6分钟。陈睿始终强调,B站的社区氛围与优质内容是核心竞争力。这种长期积累形成的用户心智为广告与游戏变现奠定了基础。然而,用户增长趋缓迹象已隐现:二季度DAU同比增长7%,与去年同期基本持平。尽管日均使用时长提升至105分钟,但这一指标在国内视频平台整体上已趋向饱和。

B站已从“社区驱动增长”向“商业化驱动盈利”过渡。未来,B站需证明能否形成多款长线产品的组合,降低对单一爆款的依赖,并使广告客户结构更加多元,尤其提升品牌广告与跨行业预算的占比。

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